
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 & ウォーシップガンナー2 ポータブル
の違いまとめ
ここでは主に戦闘とは関係性の低い分野について解説する。
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※比較の画像は粗全く同じ環境で検証しています。
※一部の解説内容は個人的な意見が含まれています。
※飽く迄も変更点の解説の画像ですので写っている設計艦は適当です。
※記載されている画像は基本的に(左がPS2版)(右がPSP版)となっています。
内容
評価点


まずは最も基本的な違いから解説する、
知ってのとうり今回紹介するのは「ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮」と「ウォーシップガンナー2ポータブル」である、
※PS2版がウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮、
※PSP版がウォーシップガンナー2ポータブル
PSP版は鋼鉄の咆哮シリーズで唯一「鋼鉄の咆哮」のタイトル名が付いていない、
なのでPSP版から始めた新ユーザーには「鋼鉄の咆哮」っと言う名が知られていない事がある、
余談だが、どうせなら「ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮ポータプル」でもよかったと思う。
タイトル名
△
パッケージ 表紙 (表)
×


見てのとうり表紙の絵が全く違う物になっている、個人的にはPS2版の方が断然良いと思うのだが、恐らくケースの形状が違うので新たに作り直したと思われる、あとPS2版との区別をする為かと、PSP版の方はカメラアングルがあまり宜しくないようで、しかもモノクロ・・・・、下部はいいが上部がちょっと残念・・、
やはりPS2版の表紙を流用して欲しかったと思う。
○
PSP版は「ドック」・「演習メニュー」・「装備換装」のBGMが
鋼鉄の咆哮2ウォーシップコマンダー(PC版)で使用されていたBGMに変更されている。
ドックと演習メニューと装備換装のBGM
戦闘結果報告の早送り
PSP版は戦闘結果報告の(○ボタン長押し)早送りが高速化している。
◎
◎
ドックで右上に難易度が表示されるようになった。
PS2版

PSP版

難易度を常時確認可能 & 進行ミッションの潜水艦の出撃の(有/無)
選択カーソルの高速化&機動性向上
◎
長らくPS2版をプレイしていた人なら自ずと気づいたはず、
PSP版は選択カーソルが高速化し操作に機敏に反応するようになった、
これにより、より高速且つスムーズな艦設計が可能になった。
ドック周囲を飛行する航空機
△
PS2版

PS2版ではドックの周囲を航空機(主にヘリ)が飛行していたが
PSP版は何も飛行いていない。


SELECTボタンで演習の難易度を変更可能
◎

PSP版は演習メニューで
SELECTボタンを押すと
演習の難易度を変更できるようになった。
閲覧中遠方に見えるドック
○

PSP版は設計艦の閲覧で遠方にドック艦スキズブラズニルが見える。
艦長室
○
P
S
2
版
艦長室のスタンドライト・地球儀・椅子の色が変更されている、スタンドライトは分かりやすい変 化だったが椅子の色に気がついた人は優秀w。
P
S
P
版


コンテナの灯り
○
PS2版では上部がほんのり明るく光る程度だったが、
PSP版は灯りが角4箇所の点灯へ変更されハッキリしたものになり
遠方からでも確認しやすくなった。
PS2版

PSP版

※画像では分かり難いだろうが一応点灯している。
爆弾の大きさ
△
爆弾は重さに比例して大きくなるがPSP版の1500lb爆弾などは投下した機体よりも大きい!あまりにも大きいため不自然に感じるが遠方からだと戦っている様子が確認しやすい。
PS2版
PSP版


100lb爆弾
粗同じ大きさ
100lb爆弾


同じ1500lb爆弾なのに大きさが全く違う
1500lb爆弾
1500lb爆弾
遠方の影
○
PS2版

PSP版

ミニマップを見れば分かるように遠方から陸地の影が見えるようになった。


何もないはずの場所にも山影が見えるようになっている。
難易度の解説
◎
PSP版では各難易度に詳細解説がある。

VERY EASY

EASY

NORMAL
HARD

VERY HARD

ULTRA HARD

メニュー画面の背景の海
△
兵装換装BGM
△
PS2版
PS2版では兵装換装で流れる
BGMを変更できたが、
PSP版では出来なくなっている、
PSPのスペックを配慮したものだと思われる。


チャフグレネード
△
チャフが簡素化されている。
PS2版


PSP版


イージス旗のデザイン