
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 & ウォーシップガンナー2 ポータブル
の違いまとめ
ここでは主に戦闘とは関係性の低い分野について解説する。
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※比較の画像は粗全く同じ環境で検証しています。
※一部の解説内容は個人的な意見が含まれています。
※飽く迄も変更点の解説の画像ですので写っている設計艦は適当です。
※記載されている画像は基本的に(左がPS2版)(右がPSP版)となっています。
内容
評価点


まずは最も基本的な違いから解説する、
知ってのとうり今回紹介するのは「ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮」と「ウォーシップガンナー2ポータブル」である、
※PS2版がウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮、
※PSP版がウォーシップガンナー2ポータブル
PSP版は鋼鉄の咆哮シリーズで唯一「鋼鉄の咆哮」のタイトル名が付いていない、
なのでPSP版から始めた新ユーザーには「鋼鉄の咆哮」っと言う名が知られていない事がある、
余談だが、どうせなら「ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮ポータプル」でもよかったと思う。
タイトル名
△
パッケージ 表紙 (表)
×


見てのとうり表紙の絵が全く違う物になっている、個人的にはPS2版の方が断然良いと思うのだが、恐らくケースの形状が違うので新たに作り直したと思われる、あとPS2版との区別をする為かと、PSP版の方はカメラアングルがあまり宜しくないようで、しかもモノクロ・・・・、下部はいいが上部がちょっと残念・・、
やはりPS2版の表紙を流用して欲しかったと思う。
○
PSP版は「ドック」・「演習メニュー」・「装備換装」のBGMが
鋼鉄の咆哮2ウォーシップコマンダー(PC版)で使用されていたBGMに変更されている。
ドックと演習メニューと装備換装のBGM
戦闘結果報告の早送り
PSP版は戦闘結果報告の(○ボタン長押し)早送りが高速化している。
◎
◎
ドックで右上に難易度が表示されるようになった。