ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 & ウォーシップガンナー2 ポータブル
の違いまとめ
PS2版ではあまり役に立つ兵器ではなかった光学兵器だがPSP版では大幅に改良されている
あまりにも改良の数値が大きいので殆どの人は直ぐに気ずいたはず
PSP版で最も恩恵を受けた兵器だと言える
特にクリプトンとエレクトロンの改良がすごい・・・
かつてこの兵器がこれほど活躍した事があっただろうか・・・
因みに光学兵器はγレーザーⅠとδレーザーⅠ以外は全て改良されています。
PS2版
PSP版
βレーザーⅠ
PS2版からPSP版への変動値→
装填時間:-110
βレーザーⅡ
装填時間:-100
変動値→
射程:+500
βレーザーⅢ
射程:+2500
変動値→
装填時間:-90
イカリングレーザー
攻撃力:+2000
変動値→
攻撃力が2倍へ向上している。
荷電粒子砲Ⅰ
変動値→
攻撃力:+200
装填時間:-100
荷電粒子砲Ⅱ
装填時間:-200
攻撃力:+200
変動値→
射程:+750
荷電粒子砲Ⅲ
射程:+1500
変動値→
攻撃力:+400
装填時間:-250
γレーザーⅡ
攻撃力:+200
変動値→
射程:+250
γレーザーⅢ
射程:+1500
変動値→
攻撃力:+400
かに光線
装填時間:+100
変動値→
射程:+400
兵器名が ひらがな から カタカナ へ変更されている、この変化に気ずいた人は優秀な艦長だ!w
※余談だがカタカナに変更されたのは詳細説明の中で「カニ光線」っと書かれているので、
それに合わせて修正されたと思われる。
新型カニ光線
射程:+300
変動値→
装填時間:-220
拡散荷電粒子砲Ⅰ
攻撃力:+100
変動値→
装填時間:-70
拡散荷電粒子砲Ⅱ
装填時間:-150
変動値→
攻撃力:+100
拡散荷電粒子砲Ⅲ
攻撃力:+100
変動値→
装填時間:-250
δレーザーⅡ
射程:+250
変動値→
攻撃力:+400
δレーザーⅢ
攻撃力:+1400
変動値→
射程:+1000
ねこビーム
射程:+1500
変動値→
攻撃力:+600
装填時間:-200
にゃんこビーム
装填時間:-320
攻撃力:+1100
変動値→
射程:+1700
今までネタ兵器だった にゃんこビームだが、
PSP版では大幅に強化されて優秀な兵器へ生まれ変わっている!
装填時間が400から80へ飛躍的に短縮され攻撃力も2000に向上!使い難かった射程も改善!
おまけに にゃんこビーム最大の難点の波の揺れによる命中率低下も波の少ないPSP版では改善!
良い事尽くめだ!w
誘導荷電粒子砲Ⅰ
変動値→
攻撃力:+200
誘導荷電粒子砲Ⅱ
攻撃力:+300
変動値→
射程:+250
誘導荷電粒子砲Ⅲ
装填時間:+50
変動値→
攻撃力:+400
装填時間:+500
εレーザーⅠ
攻撃力:+300
変動値→
装填時間:-100
εレーザーⅡ
装填時間:-150
変動値→
攻撃力:+650
射程:+250
εレーザーⅢ
射程:+500
攻撃力:+2500
変動値→
装填時間:-180
攻撃力が3倍以上の3500へ向上している。
対空パルスレーザーⅠ
散布界:+284
変動値→
弾数:+400
射程:+500
散布界が16から300へ大幅に悪化しているが弾数は2倍になり射程も向上している。
対空パルスレーザーⅡ
射程:+500
弾数:+400
散布界:+242
攻撃力:+5
変動値→
装填時間:+2
対空パルスレーザーⅢ
装填時間:+5
変動値→
攻撃力:+20
散布界:+196
弾数:+400
射程:+500
対空パルスレーザーのⅡとⅢは全兵器の中で唯一重量を除いた全ての性能が変更されている。
αレーザーⅠ
変動値→
攻撃力:+100
αレーザーⅡ
変動値→
攻撃力:+100
装填時間:-40
射程:+500
αレーザーⅢ
変動値→
攻撃力:+350
装填時間:-80
射程:+2500
クリプトンレーザー
変動値→
装填時間:-840
射程:+1000
新型クリプトンレーザー
変動値→
装填時間:-1020
射程:+1500
装填時間が1200から180へと飛躍的に短縮され射程も向上している。
怪力線照射装置
変動値→
攻撃力:+250
装填時間:-170
射程:+1000
超怪力線照射装置
変動値→
攻撃力:+800
装填時間:-60
射程:+2000
攻撃力が3倍の1200へ向上し射程も5000へ向上した、かなり使える兵装になった。
エレクトロンレーザー
変動値→
攻撃力:+100
装填時間:-1100
射程:+500
新型エレクトロンレーザー
変動値→
攻撃力:+200
装填時間:-1280
射程:+4000
クリプトンレーザー同様に飛躍的に装填時間が短縮され、射程は驚きの10000に!